[무희 밸런스 개선 및 장수 효과 2종 추가]
- 활용도를 높이고, 고유의 전투 역할을 수행할 수 있도록 개선 진행 중에 있습니다. 
세부 내용에 대해서는 테스트 완료 후 개선 내용이 확정되는 대로 안내해드리겠습니다.


이외 추가 밸런스 수정 및 수치 변경 등의 내용과 업데이트 예정 중인 "연합전, 몽매의 시련"에 대해서도

내용이 확정되는 대로 사전 공지를 통해 안내해 드릴 예정입니다.


여러 군주님께서 말씀해주신 다양한 의견에 대하여 취합 및 정리하고 있으며
기대에 부응할 수 있도록 노력하고 있습니다.

많이 부족하지만, 군주님께서 더 재미있게 즐기실 수 있도록 신규 콘텐츠 업데이트를
계속해서 준비 해 나갈 예정이오니, 앞으로도 많은 관심과 기대 부탁 드리겠습니다. 


군주님과 함께 소통하는 삼국지조조전 Online이 되겠습니다.

감사합니다.



원문보기:
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4605&l=2792#csidx60fd3ea5edb77d4a1912d5960f6e18e

안녕하세요.
삼국지조조전 Online입니다.

 

사전에 충분한 시간을 두고 미리 업데이트 예정 내용에 대하여 안내해드리지 못하고
업데이트 당일 하루나 이틀 전 뒤늦게 안내를 드리게 된 점 사과드립니다.

 

밸런스 수정에 대해서도 군주님들께 미리 충분한 사전 안내를 드린 후 진행이 되었어야 하나

일정 관리가 미흡하여, 신규 콘텐츠 업데이트 전에 연관된 밸런스 수정이 먼저 진행된 점 깊이 사과드립니다.

다시는 이러한 일이 발생하지 않도록 '콘텐츠 업데이트를 포함한 밸런스 수정'에 대하여
꼼꼼히 살펴보고, 신속하게 사전 공지로 안내해 드릴 수 있도록 준비하겠습니다

또한, 적절한 후속 조치가 함께 진행될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

삼국지조조전 Online을 즐겨주시는 많은 군주님께 더 재미있고 즐거운 게임을 서비스하고자
업데이트를 진행하였으나, 깊게 살펴보지 못하고, 군주님들께 불편을 드리게 되어 너무나도 죄송스런 마음입니다.

너무 늦었지만, 지금부터라도 개발 중인 업데이트 예정 내용과 그에 따른 수정사항에 대하여 미리 안내해드리고자 합니다.

 

현재 삼국지조조전 Online에서는 '다음 업데이트 콘텐츠' 섬멸전, 연합전, 몽매의 시련을 준비 중에 있습니다.

그중에 가장 먼저 업데이트 예정인 "섬멸전" 콘텐츠에 대하여 안내해드리겠습니다.

 

 섬멸전

섬멸전은 조조전의 새로운 콘텐츠로 다른 군주님의 정예 부대와 55 전투를 벌이고
주간 순위에 따라 금전과 명예를 획득할 수 있도록 구성되어 있습니다.

다양한 지형의 전장에서 부대 조합과 병과 특성, 장수 효과를 이용하여 전투를 승리로 이끌 수 있습니다.

또한, 섬멸전에만 추가되는 '부대 진형'을 통해 출진 장수들의 능력을 극대화 시킬 수 있습니다

 

 

 

 

섬멸전 콘텐츠 준비에 따라, 기존 장수의 밸런스를 아래와 같이 수정해 나가고자 합니다.

 

[밸런스 개선 방향 안내]

1. 장수 효과 추가
- 장수들의 정체성 강화하는 부분에 있어 경기병계 효과 2(Lv 50, 90)을 시작으로 모든 병과에 장수 효과 2종을 추가할 예정입니다.

2. 장수 효과 수정
- 기존 장수 효과에 대하여 수정이 진행될 경우, 해당 효과 제거 및 구매에 사용하신 비용이 전액 지급되도록 준비 중에 있습니다.  (비용을 전액 돌려 드리면서 효과를 다시 구매하실 수 있도록 기회를 제공 해 드릴 예정입니다.)

3. 병과 밸런스 수정
- 소외 병과에 대한 밸런스 수정과 함께 아래 항목들의 개선이 진행될 예정입니다
군주님들께 혼란을 드리지 않도록 급격한 하향이나 변화를 발생시키는 밸런스 수정은 최소한으로 진행할 예정입니다
(수정 항목: 성장 등급지형 상성책략 밸런스장수 효과)

 

[향후 밸런스 수정 안내]
1. 원거리 공격 병과 상향
- 공격 병과로서의 활용도를 높이기 위해 궁기병계, 궁병계, 노병계의 공격력(간접 공격)을 개별적으로 상향할 예정입니다. (포차 계열은 해당 밸런스 수정에서 제외됩니다.)
- 현재 간접 공격력 수치는 UI상에서 노출되지 않고 있으나 해당 정보는 향후 UI 개선 작업을 진행하면서 노출되도록 검토 중에 있습니다.
- 상향 수준에 대해서는 현재 테스트를 진행하며 조정하고 있으며필요에 따라 추가적인 개선 작업이 진행될 수 있습니다.

 

[무희 밸런스 개선 및 장수 효과 2종 추가]
- 활용도를 높이고, 고유의 전투 역할을 수행할 수 있도록 개선 진행 중에 있습니다
세부 내용에 대해서는 테스트 완료 후 개선 내용이 확정되는 대로 안내해드리겠습니다.

 

이외 추가 밸런스 수정 및 수치 변경 등의 내용과 업데이트 예정 중인 "연합전, 몽매의 시련"에 대해서도

내용이 확정되는 대로 사전 공지를 통해 안내해 드릴 예정입니다.

 

여러 군주님께서 말씀해주신 다양한 의견에 대하여 취합 및 정리하고 있으며
기대에 부응할 수 있도록 노력하고 있습니다.

많이 부족하지만, 군주님께서 더 재미있게 즐기실 수 있도록 신규 콘텐츠 업데이트를
계속해서 준비 해 나갈 예정이오니, 앞으로도 많은 관심과 기대 부탁 드리겠습니다

 

군주님과 함께 소통하는 삼국지조조전 Online이 되겠습니다.

감사합니다.

 


 

겨우 낸다는 메이저 업데이트가.. 섬멸전..

그것도 다른 게임엔 다 있는 거라 조조전만의 가진 특별한 것도 없음..

출시때 같이 나왔어도 안이상한 컨텐츠인데..

 

 

 

 

구글 앱 매출 순위 18위.

과금 할 것도 없고 하고 싶지도 않고.

쭉쭉 떨어질 것으로 예상됨.

 

이 와중에 통수치니 차일듯은 1위..

크.. 역시 조작해도 갓겜인가

< 삼국지 조조전 온라인 빌드 업데이트 #2016/11/17 >

 

Date

AOS/iOS : 2016/11/17 (목) 03 : 00 ~ 08 : 00

 

Version

Build

-AOS : 32201

-iOS : 32145 (3일 이내 추가 업데이트 적용 예정)

 

업데이트 형식 : 중단 패치 / 강제 업데이트

 

신규 업데이트

 - 연의 : 여몽전

 - [계보] 발탁무장의 패 추가

 

업데이트 주요 내용 요약

 

[연의] 일반 난이도 모두 진행 후 극한 난이도 순차적으로 열리도록 수정

 

[조조전] 황금갑을 먼저 얻은 유저도 성자보검을 얻을 수 있도록 수정

 

[효과] 지원 공격 공격력이 60%로 정상 적용 / 행동 종료 후에는 동작하지 않도록 수정

 

고급 정기권 출시 (고급 정기권 : 기본 금전 4,000 + 15,000 금전 30일간 제공 + 제련/공예도구 3개씩 30일간 제공)

 

경기병 상향(경기병계 장수 전용 추가 효과 2종 추가)

 

여몽전 출시

 

 

 

버그 수정 및 개선

 

- 전투 중 발생하던 앱 종료 문제 수정

- 전략 지도에 발생하던 앱 종료 문제 수정

- 출진 메뉴에서 발생하던 앱 종료 문제 수정

- 아이템 정보 갱신 도중 발생하던 앱 종료 문제 수정

- 기타 앱 종료 문제 수정을 통한 게임 안정성 개선

- 공성전에서 앱 강제 종료 후 전투 이어하기 시도 시 로딩이 진행되지 않는 문제 수정

  (패치 전 전투 중이었을 경우 패치 후에 기존 진행에 대해 이어하기 불가)

- 클라이언트 메모리 사용 최적화 및 UI 메모리 사용량 감소

- 서버 안정성 개선 (결제 프로세서 개선)

- [연의] 일반 난이도 모두 진행 후 극한 난이도 순차적으로 열리도록 수정

- [연의] 필수 장수가 없어도 연의 전투에 입장 가능한 문제 수정

- [조조전] 황금갑을 먼저 얻은 유저도 성자보검을 얻을 수 있도록 수정

- [하후연전] 한중 평정전에서 민중에게 책략 피해 감소 효과 부여

- [조운전] 정군산 전투에서 하후연 사망 처리 추가

- [조운전] 역경루 전투의 밸런스 개선

- [조운전] 역경루 전투의 AI 개선

- [조운전] 효과음 오류 수정

- [임무] 임무 완료가 되었음에도 완료처리 되지 않는 문제 수정

- [사건] 사건 명칭에 주 이름을 표시하여 사건을 구분할 수 있도록 수정

- [사건] 사곡 메뚜기 퇴치전에서 총위임 시 AI 개선

- [보부상] 군주 랭크에 따라 다른 난이도의 보부상이 등장하도록 개선

- [보부상] 출진 가능 부대가 부족한 경우 자동으로 장수가 선택되어 출진하지 않도록 수정

- [공성전] 거점의 정/반 전장 구성 설정이 저장되지 않는 문제 수정

- [공성전] 수춘의 4번째 장수의 시작 방향을 정상적으로 수정

- [UI] 사건 선택 UI 개선

- [UI] 장비 즉시 조합 추가 및 조합 UI 개선

- [UI] 전투 중 도구 메뉴 정보 표시 및 조작성 개선

- [UI] 전투결과 자동 스킵 설정 추가 및 효과음 추가

- [UI] 결제로 입수한 보상 리스트를 확인 창으로 출력하도록 개선

- [UI] 출진 메뉴에서 최초 보물 장착/해제 시 표시되지 않는 문제 수정

- [UI] 일부 전투에서 보물 장비 해제가 연속 터치로 불가능하던 문제 수정

- [UI] 로딩 중 인터넷 접속이 끊길 경우 팝업이 정상적으로 표시되도록 수정

- [UI] 장수 효과를 착용 후 아이콘을 눌렀을 때, 미획득으로 표시되던 문제 수정

- [UI] 거점 관리 UI 수정 - 전략지도로 이동하지 않고 보유 거점 간 자유 이동 가능

- [UI] 독연서 아이콘에서 해골 제거, 중독 상태 이상 아이콘 수정

- [UI] 훈련에서 장수 EXP가 0으로 잘못 표시되는 문제 수정

- [UI] 훈련 속성 다이어그램 위치가 어긋나지 않도록 수정

- [UI] 서신에서 보상을 받는 즉시 읽음 처리되도록 수정

- [UI] 군주효과 팝업이 중복으로 노출되는 문제 수정

- [UI] 구매에 꾸러미 탭을 추가해 검색 편의성 개선

- [UI] 보물상자 교환권 필요 수량 안내 표기 개선

- [UI] 기력 회복 필요 시간이 표시되도록 개선

- [UI] 로고 노출을 1일 1회만 출력하도록 수정

- [UI] 결제 -> 구매, 랭킹 -> 순위로 명칭 수정

- [UI] 국가 은전고/군량고 레벨업 연출 추가

- [UI] 전투 공격/피격 정보창 개선

- [UI] 장수효과 정렬 개선

- [효과] 보물 거궐을 장착한 상태로 기합 책략을 사용할 시 본인에게 금구가 적용되는 문제 수정

- [효과] 지원 공격 공격력이 60%로 정상 적용 / 행동 종료 후에는 동작하지 않도록 수정

- [효과] 군주효과 재사용 대기시간 중에도 발동이 가능한 문제 수정

- [효과] '무제한 반격'이 '반격 궁술'보다 우선순위를 가지도록 수정

- [효과] '회심 공격 강화'가 정상적으로 적용되도록 수정

- [AI] 군주, 무희가 회복책략의 효율이 낮은 경우 사용하지 않도록 수정

- [AI] 도독이 공격과 책략을 균형 있게 사용하도록 개선

- [AI] 밭에 소보급을 사용하지 않도록 수정

- [도구] 비가 올 때 화계 책략서를 계속해서 사용할 수 있던 문제 수정

- [계보] 마왕패도의 패 : 위연과 주창의 계보 루트를 정상적으로 수정

- [음향] 계보에서 장수 선택, 구매 시 전용 음성 추가

- [음향] 마왕제갈량의 선택 음성 수정

- [음향] 장각 책략 음성 제거

- 여성 장수의 성격을 원작과 다르게 요염, 정숙, 활발로 구분

- 전투 패배 시 턴 추가를 60턴까지 사용 가능하게 수정

- 저주 효과 색 변경 및 마왕 제갈량 효과 수정

- 피를 연상시킬 수 있는 효과 수정

- 마초 전용 초상화와 외형을 수정

- 조비 전용 이펙트 추가

- 장비 3차 승급 전용 외형, 조비, 유엽, 신평, 방선, 여성 풍수사 전용 외형 추가

- 고순이 메뉴에서 일반 외형으로 보이던 문제 수정

- 전략 지도 품질 개선

- 녹차, 코끼리 설명 개선을 비롯한 텍스트 오타 수정 및 개선

- 신규 결제 상품 5종 추가 (꾸러미 3종, 정기권 1종, 보물상자 1종)

고급 정기권 : 기본 금전 4,000 + 15,000 금전 30일간 제공 + 제련/공예도구 3개씩 30일간 제공

초급 정착 꾸러미 : 100,000 은전 + 보물상자 교환권 10개, 제련/공예도구 10개, 회복의 천도 10개

중급 정착 꾸러미 : 200,000 은전 + 보물상자 교환권 20개, 제련/공예도구 20개, 회복의 천도 20개

고급 정착 꾸러미 : 300,000 은전 + 보물상자 교환권 30개, 제련/공예도구 30개, 회복의 천도 30개

공의 보물상자 : 1~7성 보물

- [업적] 신규 업적 추가

교환권 수집 5종

수집의 장인 10종

심신단련 6종

보물 수집가 6종

대박 기원 6종

부지런한 수집가 5종

노련한 수집가 5종

전문 수집가 10종

수집의 대가 10종

구입 6종

큰손 6종

시급지사 3종

 

 

밸런스 수정 및 개선

 

- [보상] 출석 보상의 가치가 높아지고 필요한 재화를 얻을 수 잇게 상향 개편

 

 

- [보상] 전투 입수 아이템 보상이 균등하도록 개선

- [임무] 반복 수행 가능한 임무의 보상을 장수 성장에 직접 필요한 재료로 수정

- [효과] 각종 효과의 %값과 절대값이 동시에 적용되도록 수정

- [효과] 동일한 효과가 서로 중첩되어 사용될 수 있도록 개선

- [효과] 효과 부여 아이템의 지속 턴 수를 5턴 -> 3턴으로 수정

- [책략] 중독 HP 감소 기준을 현재 HP -> 최대 HP 기준으로 수정

- [책략] 모든 회복 책략 사용 시 회복량이 정신력을 기준으로 적용되도록 개선

- 국사무쌍과 천하무쌍의 효율성을 위해 능력치 최대 제한 한도를 상향 조정

- 지형 상성 밸런스 전체 개편 :

지형에 따른 직업별 방어력 보정

수군 등 기존보다 직업 특성을 강화하는 효과를 낼 수 있도록 전체적으로 밸런스 수정

- 경기병계 / 창병계 직업 효과 추가 : 3차 승급시 [지원공격]을 입수하도록 상향

- 경기병계 장수 전용 효과 2종 추가

 

 장수

추가 효과 1 

추가 효과 2 

 태사자

 금격 공격%

 피해전가 

 장비

 흡혈 공격%

 분노 축적%

 하후돈

 주위 압박

 역전용사

 장료

 신출귀몰

 일치단결

 관은병

 연속 공격 강화%

 무반격 공격

 문앙

 물리 피해 감소%

 피해 범위 확장

 안량

 일기당천

 재반격

 장성채

 흡혈 공격%

 일기당천

 전예

 회심 공격 강화

 연속 공격 강화%

 장포

 흡혈 공격%

 주위 압박

 관평

 주위 방해

 재반격 

 여령기

 지형 효과 보조

 주동 공격

 조앙

 일기당천

 물리 피해 감소%

 주준

 연속 책략 면역

 연속 공격 면역

 조화

 연속 공격 강화%

 주위 방해

 왕기

 회심 공격 강화

 간접 피해 감소%

 장막

 연속 공격 강화%

 물리 피해 감소%

 염유

 물리 피해 감소%

 간접 피해 감소%

 마요희

 물리 공격 강화%

 주위 압박

 왕이

 돌진 공격%

 주위 고양 

 장기

 연속 공격 강화%

 반격 강화

 하후은

 기마 공격 강화%

 사기 보조%

 오언

 물리 공격 강화%

 반격 강화

 장양

 회심 공격 강화

 기마 공격 강화% 

 만기

 연속 공격 강화%

 물리 피해 감소%

 장제

 물리 공격 강화%

 기마 공격 강화%

 장위

 주위 고양

 연속 책략 면역

 원담

 주위 고양

 연속 공격 강화%

 이이

 반격 강화

 기마 공격 강화%

 하후란

 기마 공격 강화%

 회심 공격 강화

 고패

 연속 공격 강화%

 주위 방해

 위속

 반격 강화

 연속 공격 강화%

 사정

 연속 공격 강화%

 기마 공격 강화%

 위관

 물리 공격 강화%

 기마 공격 무시

 아회남

 주위 고양

 기마 공격 무시

 

- 군주 교체 비용 밸런스 수정 : 초반 비용 인하, 후반 비용 증가

 

 

여몽전 소개

 

- 여몽전은 7개의 에피소드로 구성된 연의, 조운전을 클리어한 경우에만 진행할 수 있음

- 여몽전은 최초 시작 시 다음과 같은 장수가 필요

- 최초 필요 계보/장수

[일부] 벽안자염의 패 : 여몽, 마충

- 필수 필요 계보/장수

[일부] 백언소후의 패 : 육손, 유찬

- 자유 추가 계보/장수

[일부] 백언소후의 패 : 고옹, 진무

[일부] 벽안자염의 패 : 낙통

[일부] 영웅문대의 패 : 사섭, 사일, 주치, 한당, 손유, 여대

[일부] 미주공근의 패 : 주연, 감택, 담웅, 하제

[일부] 단명백부의 패 : 여범, 주환, 손소, 서성, 장흠

[일부] 동래자의의 패 : 주태

[전체] 발탁무장의 패 : 방선

 

 

- 클리어 보상

 일반 : 관건(MP 보조 20)

 극한 : 백단향낭(분노 축적 6%)

 

 

수정 중인 알려진 버그 (다음 빌드 업데이트에서 수정)

- 주머니류 장착 시 miss, 회복, 아이템 소모 등 데미지 소모가 발생하지 않는 상황에서도 HP를 회복하는 문제 수정 예정

- '초면'을 비롯해 전투 중 효과가 유지되는 소모품 20종의 효과 지속 시간이 3턴으로 고정되는 문제 수정 예정

  (온면 소, 온면 중, 초면 소, 초면 중, 초마면, 기스면 소, 기스면 중, 기스면 대, 작장면, 삼선작장면, 모미주, 삼해주, 벽향주, 백자주, 황금주, 납설주, 우박, 사계수, 국화수, 반천하수)

 

 

 

 

 


 

이렇게나 버그가 많았었다니... 편의상 불편했던 부분 수정 많이 해주는 것 같아 이건 굉장히 긍정적 이네요.

하지만 경기병과 창병에게 지원 공격을 주면서 지원 공격이 꽤 크게 너프 당했네요.

 

잘가라..

 

연의도 극한을 처음부터 다 깨야 원하는 미션을 해서 보상을 받을 수 있게 변경되었는데 연의 보상도 늘리지 않고 불편하게 바꿔버렸네요. 연의 극한도 보상 바뀌기 전까진 할일이 없을 것 같습니다.

경기병도 이정도 상향으로는 노동자로 취업도 어림 없을 것 같습니다.

차라리 직업 특성이 강화 된다고 하니 수군 중에 감녕을 키워보는게 나을 것 같아 보이네요.

 

 

 

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